O universo dos jogos tem sido um campo fértil para a inovação e o entretenimento, e, ao longo das últimas décadas, algumas franquias se destacaram não apenas por sua qualidade e impacto cultural, mas também por suas impressionantes realizações financeiras. Essas franquias não são apenas marcos de sucesso dentro da indústria dos jogos, mas também fenômenos globais que transcendem os limites do entretenimento digital, influenciando a cultura pop, gerando receitas bilionárias e moldando a forma como interagimos com os meios de comunicação e a tecnologia.
Desde os primeiros dias dos jogos eletrônicos, as franquias se tornaram símbolos de progresso e criatividade, refletindo as mudanças tecnológicas e culturais de cada época. O que começou com os simples pixels de Pong e Space Invaders evoluiu para mundos expansivos e narrativas complexas, com franquias que se tornaram verdadeiros ícones de uma nova era de entretenimento.
A ascensão das franquias de jogos mais lucrativas não é apenas uma questão de sucesso comercial, mas também de como essas séries conseguiram capturar a imaginação dos jogadores e se manter relevantes ao longo dos anos. Essas franquias frequentemente definem e redefinem gêneros, introduzem inovações tecnológicas e oferecem experiências únicas que atraem uma base de fãs fiel e crescente.
Algumas dessas franquias, como Super Mario, são sinônimo de videogames e representam o auge do design de jogos e da criação de personagens memoráveis. Outras, como Pokémon, revolucionaram a forma como interagimos com o conceito de colecionáveis e expansão de mídia. Call of Duty e FIFA estabeleceram padrões em suas respectivas categorias, moldando os gêneros de FPS e esportes e criando novos modelos de negócios dentro da indústria.
Além disso, franquias como Grand Theft Auto e Assassin’s Creed exploraram e expandiram as possibilidades dos mundos abertos e da narrativa interativa, influenciando a forma como jogos de mundo aberto e de ação são desenvolvidos e jogados. Enquanto isso, Minecraft e Fortnite representaram a inovação em termos de acessibilidade e engajamento social, levando o conceito de jogos multiplayer e sandbox a novas alturas.
O impacto financeiro dessas franquias é monumental, com receitas que muitas vezes superam as de grandes blockbusters de Hollywood. O sucesso dessas séries não se limita apenas às vendas de jogos, mas se estende a produtos licenciados, merchandising, adaptações para outras mídias e experiências interativas que aumentam ainda mais sua presença no mercado global.
Nesta análise aprofundada, exploraremos cada uma dessas franquias em detalhes, examinando sua origem, evolução, impacto cultural e sucesso financeiro. Vamos investigar como cada uma delas se tornou um pilar da indústria dos videogames e entender o que as torna tão especiais e influentes. Ao mergulhar nas histórias dessas franquias, veremos como elas não apenas conquistaram o coração dos jogadores, mas também redefiniram o entretenimento digital e continuam a influenciar a maneira como vivenciamos e interagimos com os jogos.
1. Mario: o fenômeno inigualável da Nintendo
História e origem
Lançado pela Nintendo em 1981 como o personagem principal de Donkey Kong, Mario rapidamente se tornou um ícone. Criado por Shigeru Miyamoto, Mario evoluiu de um personagem secundário para o protagonista de sua própria série, Super Mario Bros. em 1985, que foi um divisor de águas para a indústria.
Popularidade e legado
A franquia Super Mario é uma das mais vendidas da história, com mais de 700 milhões de unidades vendidas em todos os seus títulos. Mario se tornou sinônimo de videogames, e sua presença é sentida em quase todos os aspectos da cultura pop, desde roupas e brinquedos até filmes e parques temáticos.
Impacto financeiro
Combinando as vendas de jogos, mercadorias e outras formas de mídia, a franquia Mario gerou receitas estimadas em mais de 30 bilhões de dólares, tornando-se a franquia de jogos mais lucrativa de todos os tempos.
2. Pokémon: capturando o mundo com monstros de bolso
Origem e crescimento
Pokémon foi lançado pela primeira vez em 1996, criado por Satoshi Tajiri e Ken Sugimori. O jogo, inicialmente para o Game Boy, conquistou jogadores com sua mecânica única de captura, treinamento e batalha de criaturas chamadas “Pokémons”.
A expansão da franquia
A franquia Pokémon rapidamente se expandiu para além dos jogos. Com uma série de TV, filmes, cartas colecionáveis, brinquedos, e uma ampla gama de produtos licenciados, Pokémon se tornou um fenômeno global.
Sucesso comercial
Pokémon gerou mais de 100 bilhões de dólares em receita, com vendas de jogos ultrapassando 450 milhões de unidades. A franquia também lidera no setor de licenciamento, sendo uma das mais lucrativas no segmento de entretenimento.
3. Call of Duty: o rei dos FPS (First-Person Shooters)
Evolução da franquia
Criado pela Infinity Ward e publicado pela Activision, Call of Duty estreou em 2003 e se estabeleceu como um dos pilares do gênero FPS. Cada novo lançamento é aguardado com grande expectativa, especialmente por seu multiplayer competitivo.
Fidelidade dos jogadores
Uma das chaves para o sucesso de Call of Duty é sua capacidade de manter uma base de jogadores fiel, que se envolve ano após ano com os novos títulos, mantendo a franquia relevante no cenário dos eSports.
Impacto no mercado
Com mais de 400 milhões de cópias vendidas e receitas que ultrapassam 30 bilhões de dólares, Call of Duty se consolidou como uma das franquias de jogos mais lucrativas, dominando consistentemente as listas de jogos mais vendidos a cada ano.
4. Grand Theft Auto: a polêmica que vende
Controvérsia e sucesso
Lançada pela Rockstar Games em 1997, Grand Theft Auto (GTA) rapidamente se tornou famosa (ou infame) por sua jogabilidade de mundo aberto e narrativa focada em crime. A série sempre esteve cercada de controvérsias devido à sua representação de violência e atividades ilícitas, o que apenas aumentou sua popularidade.
Inovações na jogabilidade
A partir de GTA III (2001), a franquia introduziu um mundo totalmente em 3D, revolucionando o gênero de jogos de mundo aberto e estabelecendo novos padrões para a indústria.
Resultados financeiros
Com mais de 400 milhões de cópias vendidas, e GTA V sozinho arrecadando mais de 7 bilhões de dólares, a série Grand Theft Auto é uma das mais lucrativas, com receitas totais estimadas em 22 bilhões de dólares.
5. FIFA: a dominação dos esportes virtuais
A história do FIFA
Desde seu lançamento em 1993, a série FIFA da EA Sports se tornou sinônimo de jogos de futebol. Atualizada anualmente, a franquia oferece a experiência de futebol mais autêntica e licenciada, com times, jogadores e ligas do mundo real.
A força do modo Ultimate Team
O modo Ultimate Team, introduzido em FIFA 09, se tornou uma das maiores fontes de receita da EA, permitindo que os jogadores criem suas equipes dos sonhos com cartas compradas através de microtransações.
Receita anual e legado
Com vendas que ultrapassam 325 milhões de unidades e receitas geradas por microtransações, FIFA acumulou mais de 20 bilhões de dólares, tornando-se a franquia de esportes mais lucrativa da história dos videogames.
6. The Legend of Zelda: a jornada épica de Link
Origem e importância cultural
Lançado pela primeira vez em 1986, The Legend of Zelda, criado por Shigeru Miyamoto, rapidamente se estabeleceu como uma das séries mais influentes dos videogames. Cada título introduz inovações que definem o gênero de ação e aventura.
O carisma de Breath of the Wild
The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017) redefiniu o conceito de mundo aberto e foi aclamado como um dos melhores jogos de todos os tempos, vendendo mais de 30 milhões de cópias.
Resultados financeiros e prestígio
Com mais de 150 milhões de cópias vendidas em toda a série, The Legend of Zelda continua a ser uma franquia de prestígio, gerando receitas significativas para a Nintendo ao longo das décadas.
7. Minecraft: a revolução criativa
A ascensão de Minecraft
Lançado em 2011 pela Mojang Studios, Minecraft é um jogo sandbox que permite aos jogadores construir e explorar mundos gerados proceduralmente. Sua simplicidade e liberdade criativa cativaram milhões de jogadores ao redor do mundo.
Comunidade e expansão
A comunidade de Minecraft é uma das mais ativas, criando mods, servidores personalizados e até conteúdo educacional. O jogo também se expandiu para livros, brinquedos, e um próximo filme, consolidando seu impacto cultural.
Receitas e impacto global
Com mais de 238 milhões de cópias vendidas, Minecraft é um dos jogos mais vendidos de todos os tempos, gerando mais de 3 bilhões de dólares em receita direta, além de um impacto considerável através de merchandising e licenciamento.
8. Fortnite: O battle royale que mudou o jogo
A chegada ao topo
Lançado pela Epic Games em 2017, Fortnite rapidamente se tornou um fenômeno global, especialmente com seu modo Battle Royale, que combina construção e combate em uma fórmula viciante.
Modelo de negócio inovador
Fortnite é gratuito para jogar, mas gera receita através da venda de cosméticos e passes de batalha, um modelo que provou ser incrivelmente lucrativo, especialmente entre jogadores jovens.
Lucros e continuidade
Com mais de 400 milhões de jogadores registrados e receitas que ultrapassam 9 bilhões de dólares, Fortnite é um dos jogos mais lucrativos da história recente, e continua a ser atualizado com novos conteúdos e colaborações com grandes marcas.
9. The Elder Scrolls: a saga de fantasia que conquistou gerações
História e influência
A série The Elder Scrolls começou em 1994 com Arena, mas foi com The Elder Scrolls III: Morrowind (2002) e especialmente The Elder Scrolls V: Skyrim (2011) que a franquia atingiu seu ápice, definindo o gênero de RPG de mundo aberto.
Skyrim: o gigante dos RPGs
Skyrim tornou-se um dos RPGs mais bem-sucedidos de todos os tempos, sendo relançado em várias plataformas e continuando a vender milhões de cópias anos após seu lançamento inicial.
Receitas e impacto
Com mais de 58 milhões de cópias vendidas somente de Skyrim, e receitas totais da série que ultrapassam 2,5 bilhões de dólares, The Elder Scrolls permanece como uma das franquias mais respeitadas e lucrativas.
10. Assassin’s Creed: a viagem no tempo da Ubisoft
A evolução da franquia
Lançada em 2007 pela Ubisoft, Assassin’s Creed combina ação, aventura e história em uma série de jogos que permitem aos jogadores reviver eventos históricos através das memórias genéticas de seus ancestrais.
Diversidade e expansão
A franquia Assassin’s Creed não apenas se consolidou como um marco nos jogos de ação e aventura, mas também se expandiu para além dos videogames, explorando diversos formatos e mídias.
Livros e quadrinhos
Além dos jogos, a franquia Assassin’s Creed gerou uma série de livros e quadrinhos que aprofundam o lore e expandem as histórias dos personagens e eventos apresentados nos jogos.
- Livros: A série de romances Assassin’s Creed é uma parte fundamental da expansão do universo da franquia. Os livros exploram tanto histórias paralelas aos jogos quanto novas tramas que enriquecem o enredo principal. Exemplos notáveis incluem Assassin’s Creed: Renaissance, Assassin’s Creed: Brotherhood, e Assassin’s Creed: The Secret Crusade. Esses romances foram escritos por autores como Oliver Bowden e contribuem significativamente para a construção do mundo e o desenvolvimento dos personagens.
- Quadrinhos: Os quadrinhos de Assassin’s Creed complementam a narrativa dos jogos, oferecendo histórias adicionais e desenvolvendo personagens secundários. Publicados por diferentes editoras ao longo dos anos, como a DC Comics e a Titan Comics, essas obras frequentemente exploram novos períodos históricos e personagens que não são abordados nos jogos principais.
Adaptações para cinema e TV
- Filme: Em 2016, Assassin’s Creed foi adaptado para o cinema com um filme estrelado por Michael Fassbender. O filme busca capturar a essência da franquia e explorar a história de um novo personagem, Callum Lynch, que revive as memórias de seu ancestral durante a Espanha do século XV. Embora o filme tenha recebido críticas mistas, ele representou um esforço significativo para levar a franquia para o mainstream fora dos jogos.
- Série de TV: Há planos em desenvolvimento para uma série de televisão baseada em Assassin’s Creed. Em 2020, a Netflix anunciou uma parceria com a Ubisoft para criar uma série animada e outra live-action baseada no universo da franquia. Essas adaptações estão sendo aguardadas com grande expectativa, prometendo expandir ainda mais a influência da franquia no mundo do entretenimento.
Merchandising e produtos derivados
- Mercadorias: Assassin’s Creed também gerou uma ampla gama de produtos licenciados, desde action figures e roupas até acessórios e colecionáveis. Esses produtos permitem que os fãs se conectem ainda mais com o universo da franquia, e frequentemente apresentam detalhes e designs inspirados nos jogos.
- Experiências imersivas: Além dos produtos físicos, a Ubisoft criou experiências imersivas, como exposições e eventos temáticos, que permitem aos fãs experimentar o mundo de Assassin’s Creed de forma interativa. Eventos como as experiências de realidade aumentada e parques temáticos proporcionam uma nova dimensão para a franquia, mergulhando os visitantes no universo histórico dos Assassinos e Templários.
Expansão no mercado de jogos
- Spin-offs e títulos derivados: A série também deu origem a vários spin-offs e títulos derivados que exploram diferentes períodos históricos e estilos de jogo. Exemplos incluem Assassin’s Creed: Chronicles (uma série de jogos 2.5D), Assassin’s Creed: Odyssey (que introduz uma nova mecânica de RPG e explora a Grécia Antiga), e Assassin’s Creed: Valhalla (que leva os jogadores à era dos vikings).
- Expansão de gameplay e modo online: Com o avanço da tecnologia e a demanda dos jogadores, a Ubisoft introduziu novos modos e recursos, como o modo online de Assassin’s Creed: Unity e o modo de exploração cooperativa em Assassin’s Creed: Valhalla. Essas adições ampliam a experiência do jogo, oferecendo aos jogadores novas formas de interagir com o mundo e com outros jogadores.
Impacto cultural e econômico
- Reconhecimento e prêmios: Assassin’s Creed recebeu numerosos prêmios e reconhecimentos ao longo dos anos por sua inovação, narrativa e design. A franquia é frequentemente elogiada por sua atenção ao detalhe histórico e sua habilidade em criar mundos imersivos e ricos em detalhes.
- Receitas e influência: Com vendas que ultrapassam 200 milhões de cópias e receitas totais estimadas em mais de 10 bilhões de dólares, Assassin’s Creed é uma das franquias mais lucrativas da Ubisoft e da indústria de jogos como um todo. Seu impacto se estende além dos jogos, influenciando a maneira como os jogos de ação e aventura são desenvolvidos e recebidos.
Inclusive você pode conferir esse artigo sobre Jogos que estão moldando a cultura pop nos últimos 10 anos como se explica esse fenômeno
Conclusão
As franquias de jogos mais lucrativas de todos os tempos não são apenas testemunhos do sucesso comercial, mas também marcos de inovação e influência na cultura pop. Elas representam o culminar de décadas de criatividade, tecnologia e adaptação às mudanças no entretenimento digital e nas preferências dos consumidores. Desde o icônico Super Mario até o fenômeno global Fortnite, cada uma dessas franquias deixou uma marca indelével na indústria dos videogames e na vida dos jogadores ao redor do mundo.
O sucesso dessas franquias vai além das vendas de jogos e do impacto financeiro; ele reside também na capacidade dessas séries de criar mundos imersivos, personagens memoráveis e experiências de jogo que ressoam com uma ampla audiência. Super Mario transformou-se em um símbolo cultural, enquanto Pokémon e Minecraft redefiniram o conceito de jogos interativos e colecionáveis. Call of Duty e FIFA estabeleceram novos padrões em seus respectivos gêneros, e Grand Theft Auto e Assassin’s Creed expandiram as fronteiras do design de mundos abertos e narrativas interativas. Fortnite exemplifica a evolução da monetização e engajamento social no espaço dos jogos.
Cada uma dessas franquias mostra como a inovação pode se traduzir em sucesso duradouro, revelando o potencial ilimitado dos videogames como forma de entretenimento e mídia. Elas provaram ser mais do que meros produtos de consumo; elas se tornaram fenômenos globais que influenciam outros meios de comunicação, moldam tendências culturais e criam comunidades vibrantes de fãs.
O impacto econômico dessas franquias é impressionante, refletindo não apenas suas vendas e receitas, mas também a maneira como elas transformaram o panorama do entretenimento digital. Elas não apenas conseguiram capturar a imaginação dos jogadores, mas também estabeleceram novos paradigmas para a indústria, desde a criação de mundos expansivos até a implementação de modelos de negócios inovadores.
Enquanto olhamos para o futuro, é fascinante imaginar como essas franquias continuarão a evoluir e a moldar o entretenimento digital. Com a tecnologia em constante avanço e as preferências dos jogadores mudando, essas franquias terão que se adaptar e inovar para manter sua relevância e sucesso. No entanto, a história até agora nos mostra que elas têm a capacidade de continuar a surpreender e encantar, garantindo que o legado dessas franquias se mantenha sólido e vibrante por muitos anos vindouros.
Assim, ao refletir sobre o impacto e o sucesso das franquias de jogos mais lucrativas, vemos não apenas o resultado de uma indústria em crescimento, mas também o poder dos videogames de capturar a imaginação coletiva e definir o futuro do entretenimento digital.